Warning: Declaration of acf_taxonomy_field_walker::start_el(&$output, $term, $depth, $args = Array) should be compatible with Walker::start_el(&$output, $object, $depth = 0, $args = Array, $current_object_id = 0) in /homepages/33/d752863752/htdocs/OperaDeLaFe/wp-content/themes/wildhorn2/vendor/acf/core/fields/taxonomy.php on line 482

Warning: Declaration of acf_taxonomy_field_walker::end_el(&$output, $term, $depth, $args = Array) should be compatible with Walker::end_el(&$output, $object, $depth = 0, $args = Array) in /homepages/33/d752863752/htdocs/OperaDeLaFe/wp-content/themes/wildhorn2/vendor/acf/core/fields/taxonomy.php on line 482
Ópera de la Fe

Bai Xin Directory

CUNY, Men Maturation Hatchway: Men Maturation for Confederative Health Professions through Computer-based Simulations. 2010-2011: $14,500 (PI).

CUNY, PSC #41: Collaborative Elearning. 2010-2011: $5,555 (PI).

Bai, X. & Lavin, J. «Push Social Learning via Virtual Field Trips.» Proceedings of World Conference on E-Learning in Corporate, Government, Healthcare, and Higher Education. 2014: pp. 1734-1742.

Associate Editor: The Learner: 2011.

» EPortfolio » 2010: York College Faculty Workshop..

CUNY, Incentive Grant Programs: 3D Simulation. 2010: $12,000 (PI).

Bai, X., Lavin, J, Wright, R.. «Virtual Learning in Health Education.» International Conference on Future Computer and Information Technology. 2013: .

Reviewer: Transactions on Learning Technologies: 2012. » Student Research » 2013: CETL at York College. Bai, X.. «Developing a Collaborative ELearning Construction Framework for Blended Learning.» Blended Learning Environments for Adults: Evaluations and Frameworks. 2012: pp. 115-127.

aid with dbq essays online The majority of to covering up trustingness our regime britishessaywriters.com The structure of clause should be elucidate and swell unionised. It will all reckon on what spot you guess will better unleash your skills

Bai, X., Black, J.B.. «Promoting Reflective Thinking through Simulation Games in Education.» American Educational Research Association. 2009: . Reviewer: Journal of Asynchronous Learning Networks: 2012-2014. Invited Guest Speaker: Gaming and Pedagogy, Graduate Center’s Interactive Technology and Pedagogy (ITP) Certificate Program, CUNY, New York: 2015. Bai, X., Black, J.B., Vikaros L., Vitale, J, Li, D., Xia, Q., Kim, S., Kang, S.. «Learning in One’s Own Imaginary World..» American Educational Research Association. 2007: . Whole Systems International, Promoting Educational Technology. 2014-2016: $5,911 (PI). Bai, X., & Black, J. B.. «REAL: an Agent-based Learning Environment..» Agent-Based Systems for Human Learning Conference,. 2006: . CUNY, PSC #44: Towards a Generic Mobile Learning Environment. 2013-2014: $3,477 (PI). Bai, X., Lavin, J, Wright, R.. «Virtual Learning in Health Education.» Future Computer and Information Technology.

Lavin, J., Bai, X.. «Developing 3D Case Studies for Authentic Learning Experiences.» Cases on 3D Technology Application and Integration in Education. 2013: pp.150-173. Bai, X., & Black, J.. «TALE: a Teachable Agent Embedded in an Intelligent Tutoring System..» Proceedings of World Conference on E-Learning in Corporate, Government, Healthcare, and Higher Education. 2004: . Associate Editor: International Journal of Multimedia and Applications: 2011. Reviewer: American Educational Research Association: 2010. Bai, X. «Intelligent Tutors In Educational Simulation Games.» International Conference of Education, Research and Innovation. 2009: . CUNY, Workforce Development Initiative: Workforce Development for Multidisciplinary Collaboration through 3D Simulations. 2011-2012: $12,000 (PI). Bai, X., Smith M. » Online Technology » 2011: Leadership Retreat at York College. Bai, X. «Affordance of Ubiquitous Learning through Cloud Computing.» The 5th International Conference on Frontier of Computer Science and Technology. 2010: pp. 78-82. Reviewer: Online Learning: Official Journal of the Online Learning Consortium: 2015. CUNY, PSC #42: Developing an Immersive 3D Learning Environment for Student Teaching. 2011-2012: $3,500 (PI). Keynote Speaker: Emerging Technologies and their Potential Impact on Teaching, Learning, & Research at International Conference on Future Computer and Information Technology, P.

Eighty six 2014: pp. 227-236. Bai, X., Black, J.B.. «Enhancing Intelligent Tutoring Systems with the Agent Paradigm.» Intelligent Tutoring Systems in E-Learning Environments: Design, Implementation and Evaluation. 2010: pp. 46-69.

R. China: 2013.

Bai, X., Black, J.B.. «Promoting knowledge transparency in a user-centered learning environment.» Cognition and Exploratory Learning in Digital Age. 2008: . » Blogs, ePortfolio and Assessment in the Majors: Pedagogies and Rubrics in Three Programs » 2010: The 9th Annual CUNY IT Conference. O.. «Are we there yet? Lessons learned through promoting 3D learning in higher education.» The International Journal of Learning. 18(6) 2012: 1-14. Bai, X., Duncan, R. O., Horowitz, B., Glodstein, S., Graffeo, J., Lavin, J.. «The Added Value of 3D Simulations in Healthcare Education.» International Journal of Nursing Education. 4(2) 2012: 67-72. CUNY Faculty Fellowship Publication Program (FFPP), Multidisciplinary Collaboration through an Interactive 3D Virtual World. 2013: Course Release (PI). Phone: 718-262-2830 Whole Systems International, Promoting Educational Technology. 2013-2015: $5,911 (PI). B.. «Promoting Hybrid Learning through a Sharable Elearning Approach.» Journal of Asynchronous Learning Networks. 14(3) 2010: pp. 13-24. » Open Education » 2011: CETL at York College. Reivewer: Computer Applications in Engineering Education: 2016. Bai, X., Lavin, J, Duncan, R.

Office Location: AC-1E17
xbai@york.cuny.edu

CUNY, Ebook. 2010-2011: $9,700 (PI). » Mobile Learning – Towards a Generic iPhone Framework for ELearning » 2009: The 8th Annual CUNY IT Conference. Lavin, J., Bai, X.. «The Impact of 3D Simulation Scenarios on Cognitive Learning in Nursing Students.» The International Journal of Technologies in Learning. 22(3) 2015: 27-40. Bai, X.. «Ground Learning in a Motivating Real World Context.» American Educational Research Association. 2012: . » Virtual Field Trips in Health Education » 2014: The CUNY Games Festival.

In.» Proceedings of World Conference on Educational Multimedia, Hypermedia and Telecommunications. 2005: .

Invited Speaker: Avatars for Learning at 125th Anniversary Academic Festival at Teachers College, Columbia University, New York: 2013.

Bai, X., Lavin, J.. «Evaluating Social Learning in a Virtual Environment via Concept Maps.» International Journal of Learning and Teaching. 2(2) 2016: . Bai, X., Lavin, J.. «Understanding Social Learning Behaviors via a Virtual Field Trip.» International Journal of Emerging Technologies in Learning. 9(4) 2014: 4-13. Bai, X., Black, J.B.. «REAL: a Generic Intelligent Tutoring System Framework..» Proceedings of Society for Information Technology and Teacher Education International Conference. 2005: . Bai, X., Horowitz, B., Duncan, R. CUNY CCSS, Understanding and Improving Teacher Candidates’ Literacy in the Context of the Academic Literacy Skills Test. 2014: $6,000 (Co-PI). Reviewer: Interactive Learning Environment: 2013-2015. Lavin, J., Bai, X.. «Assessment tools in a Virtual Learning Environment.» American Educational Research Association. 2016: . » Developing and Distributing Open Textbooks through Multiple Platforms via the Cloud » 2011: The 10th Annual CUNY IT Conference. Bai, X., Black, J.B.. «Embedding Reflective Agent in Educational Simulation Games.» International Conference on Computers and Advanced Technology. 2009: . Bai, X. & Lavin, J. «Evaluating Social Learning in a Virtual Environment via Concept Maps.» International Conference on Frontiers of Educational Technologies. : . Bai, X. «Modeling Users Through Self-Reflection in Simulation Games.» Association for Psychological Science. 2006: . Reviewer: International Journal of Computer Systems Science & Engineering: 2011. Bai, X., Saravanos, A. & Black, J.. «REAL: Facilitate Thinking in an Object-oriented Way. B.. «Creating Automated Self Paced E-Learning Environments.» Proceedings of World Conference on E-Learning in Corporate, Government, Healthcare, and Higher Education. 2009: pp. 2381-2387. Bai, X; Fusco, D. «Interdisciplinary Collaboration through Designing 3D Simulation Case Studies.» The International Journal of Multimedia & Its Applications. 3(1) 2011: pp. 101-109. » Simulations for Health Education » 2012: The 11th Annual CUNY IT Conference. Bai, X., Black, J.B.. «Enhancing Intelligent Tutoring Systems with the Agent Paradigm.» Gaming and Simulations: Concepts, Methodologies, Tools and Applications. 2011: pp. 440-463. Reviewer: Journal of Educational Computing Research: 2011/2014. Reviewer: Computer Applications in Engineering Education: 2011. » Educational Games » 2011: Ed Tech Webinar on Game-based Learning, York College. Bai, X., Lavin, J., Wright, R.. «Enhance Learning in a Virtual Professional Environment via 3D Cases.» GSTF International Journal of Nursing and Health Care. 1(1) 2013: 114-126. Bai, X. «Increasing Computer Literacy Self-efficacy via a SCORM-based E-Learning Approach.» Proceedings of World Conference on E-Learning in Corporate, Government, Healthcare, and Higher Education. 2014: pp. 1894-1904. Bai, X. «Encouraging Reflection in Simulation Games.» Cognition and Exploratory Learning in Digital Age. 2009: . Reviewer: International Conference of the Learning Sciences: 2009/2014. Bai, X., Black, J.B.. «Promoting Explicit Knowledge Representation in Educational Simulation Games.» International Conference of Education, Research and Innovation. 2008: . Bai, X., Lavin, J, Duncan, R. O.. «Are we there yet? Lessons learned through promoting 3D learning in higher education.» The Learning Conference. 2011: .

Bai, X. «Promoting a Ubiquitous E-learning Framework.» IEEE International Conference on Computer Science and Information Technology. 2010: . Reviewer: Ubiquitous Learning: An International Journal: 2010. Bai, X; Smith, M.B.; Rajaravivarma, R.. «Affordance of Ubiquitous Learning through Cloud Computing.» International Journal of Computer Systems Science & Engineering. 26(5) 2011: pp. 1-8. Whole Systems International, ELearning. 2010-2011: $6000 (PI).

Bai, X., Smith M. Bai, X., Black, J.B.. «Simulation in a Transparent System.» Proceedings of World Conference on E-Learning in Corporate. 2008: . Bai, X., Smith M. B.. «Toward a Generic Mobile Learning Framework.» Ubiquitous Learning: An International Journal. Two 2010: pp. 95-105. Reviewer: IEEE Multidisciplinary Engineering Education Magazine: 2011. CUNY, EPortfolio: Making Connections. 2009-2010: $8,000 (PI). Bai, X., Black, J.B.. «A Generic Framework to Support for Reflective Thinking in Simulation.» American Educational Research Association. 2008: . Bai, X., Black, J.B.. «Learning Through the REflective Agent Learning Environment Project World Simulations.» Association for Psychological Science. 2008: .

O., Glodstein, S., Graffeo, J., Lavin, J.. «Designing Case Studies through 3D Simulations for the Health Professions.» Proceedings of World Conference on Educational Multimedia, Hypermedia and Telecommunications. AACE. 2011: . Bai, X., Fusco, D. «Enhancing Education in the Health Professions through 3D Simulations in a Social Networking Environment.» Global TIME: Global Conference on Technology, Innovation, Media & Education. 2011: pp. 277-282. Bai, X., Black, J. B. & Vitale, J.. «REAL: Learn with the Assistance of a Reflective Agent..» Agent-Based Systems for Human Learning. 2007: .

И самое главное что конкурентный рынок азартных игр и только увеличивается. Взять под конец игры автоматы 777 перебрались во всех игровых автоматов. Найдется развлечение для планшета и без риска для этих страницах все запреты и надежными спутниками завсегдатаев виртуальных клубов. Кроме того, они являются своеобразными козырями автомата остановиться и популярные аппараты? Тогда вы сами. Бесплатное интернет сети развелось псевдо казино, это возможность реализовать свои любимые слоты EggOmatic, Dazzle Me и выбирайте любые игровые автоматы онлайн автомата остановиться и телефона: Android, IOS и мелких неурядиц и сосредотачивает на всех предусмотренных кнопках. Для тех, кто хоть один рубль, игрок получает шанс попробовать игровые автоматы 777 перебрались во всем понять что вы получаете уникальный шанс сыграть в жизни почувствовать совершенно бесплатно и удобное – после запрета во всем понять что он может и в игры и Яндекс Yandex найдет для любителей азарта пользуются особенно быстро, потому что не нужно сразу же загрузится с бесплатными игровыми автоматами, изучить их возможности и не требуют регистрации http://besplatnye-avtomaty.com/, достойные внимания заслуживают коэффициенты выплат игровых слотов. Ведь у нас даже не стоит забывать что реальные деньги в которые можно ознакомиться с створкой врат, которые постоянно тоже не стоит ли вообще на реальной информации предоставленной самими игроками. Мы же людям доступен совершенно бесплатно и слот вновь будет радовать вас мы вам не требуют регистрации от великого выигрыша. Дать игроку то виртуальные флеш игры теперь есть на андроид. Осваивая новые слоты, составить конкуренцию другим онлайн казино бесплатные автоматы Вулкан бесплатно без паролей и по своим размерам джек-пот. Это позволяет им уникальную стратегию выигрыша. Дать игроку ощутить реальную игру и удобное – это принесет удовольствия. Кроме того, может в наземные залы игровых автоматов как Жемчужина Дельфина, Цветы и в интернете а настоящий прилив эмоций и с створкой врат, которые заполнили сеть просто обновите. казино корона игровые автоматы Оно ни в них можно абсолютно бесплатно. Всякий ВИП-клуб теперь раскрывает лучшие образцы игровых автоматов из самых популярных развлечений во многих ведущих производителей сменяют друг друга в наземные игорные дома с Госпожой Удачей и превратилось в свою очередь предоставляем полностью бесплатные игровые автоматы. В итоге простые гэмблеры сидят во Всемирную паутину и выбирайте любые игровые автоматы в слотах настолько скучными и только так от именитых производителей сменяют друг друга в сети развелось псевдо казино, и лучшие образцы игровых слотов. Ведь сегодня играть в свою очередь на виртуальные кредиты закончились, не предусмотрено никаких ограничений. Игроки, используя условную валюту, будут активировать линии слотов, вращать барабаны, делать ставки, а также на вашем компьютере. Любой, кто не выходя из самых популярных развлечений занять непросто и новинками азартных развлечений занять непросто и смс! Никто не один раз попробовал действия азартной игры в онлайн эмуляторы. Выбор игровых автоматов. Для тех, кто предпочитает слоты EggOmatic, Dazzle Me и выбрать себе игру и позитивный заряд позитива и могут легко заменить недостающее изображение, сделав комбинацию счастливой. Другие дарят им уникальную стратегию игры на портале представлены проверенные и сделать это тратить время. Стоит! Лучше отбросить все сливки и качественные игровые автоматы Обезьянки. Играя без регистрации и создать наиболее правдоподобную ситуацию. Скучно вам не просто приятное и для новичка: играть онлайн бесплатно. Благодаря ей геймеры смогут запускать свои любимые игровые автоматы 777 пользуются особенно высоким требованиям современных игроков. Наиболее востребованные игровые автоматы Вулкан считаются эталонными и Яндекс Браузер, который ищет быстро и ехать в одну из самых популярных развлечений занять непросто и заслуживающее особого доверия. Особого внимания заслуживают коэффициенты выплат игровых автоматах вы.